我挣扎与概念化动画与 克莱尔相对的 UIView 的自己的动画方法。把“ 核心动画”放进去,好吧,也许有人可以从更高的层次阐述这些概念,这样我就可以更好地想象正在发生什么,以及为什么我想要将 UIView 动画(我现在非常熟悉)迁移到 iPhone 上的 CALayer 动画。Cocoa-Touch 的每个景色都会自动添加一层。而且,它似乎,你可以动画一个 还是另一个? ! ?甚至混合在一起? ! ?但是为什么呢?界限在哪里?两者的优缺点是什么?
核心动画编程指南立即跳转到图层和计时类,我认为需要退一步,了解为什么这些不同的部分存在,以及如何相互关联。