目前我正在评估 Pusher 和 PubNub,以便在主要的 Web 客户端和服务器之间实现双向实时通信。两者看起来都令人印象深刻,Pusher 的文档似乎更好,PubNub 的可伸缩性和可靠性显然是它们的强项。
然而,在我管理预算的时候,我担心 Pusher & PubNub 的成本可能会成为我们的一个问题,因此我正在考虑使用一个开源的替代品——我主要关注了 Socket.io、 Faye 和 jWebSocket。
不过,尽管我自己运营这项服务,我还是有自己的顾虑:
- 之前有人真正将 Socket.io 或其他开源解决方案扩展到多个服务器吗?PubNub 声称可以处理 每秒1M 消息!,我有点怀疑 Socket.io 能否在没有数量难以估量的服务器的情况下做到这一点,如果它可以工作的话。
- 如果我选择开源解决方案,付费服务中是否有我可能会错过的特性?
- 如果我的服务器在 AWS 上,延迟真的会成为一个问题吗?PubNub 位于多个地点,所以我认为这应该可以减少延迟,尽管如果一条消息需要从美国发送到日本,在日本拥有一个服务器不会有助于延迟,因为它仍然需要以这样或那样的方式旅行到那里。
谢谢你的建议。